Hub de unidades de Anime Ascendants
Regras do elenco para um tower defense ao vivo de 16 jogadores no Roblox.
Anime Ascendants entrega um elenco de mais de 100 unidades num cliente de tower defense ao vivo no Roblox. Você invoca corpos paródia de anime, posiciona um número limitado na lane, upa com dinheiro da partida e opcionalmente carimba um trait. Lobbies cabem até dezesseis jogadores online. Desktop e celular compartilham o mesmo elenco, as mesmas regras de placement e o mesmo desbloqueio shiny.
Este hub é o manual do elenco. Rankings moram no hub de tier list. Kits de carry moram nas melhores unidades. Kits de economia moram em farm e suporte. Evoluções têm o próprio walkthrough de como evoluir. O exclusivo do Mage Pass está em Free Ren. Os desafios e como conseguir Magic Tokens fecham o loop de economia.
Raridade é obtenção, não vitória grátis
Rótulos de common até secret dizem o quão difícil é ver um corpo, não se ele pertence ao tabuleiro. Um Orwin legendary supera um secret mal upado que você não consegue maxar. Mythics como Hosino e Megomu são o teto intencional de iniciante. Exclusives (Mage Pass Free Ren, Miki do grupo) pulam o pior do gacha. Secrets de evento como Madoka são poderosos e temporários na disponibilidade.
Gaste gemas no banner que tapa um buraco do esquadrão, não no retrato que estiver brilhando. Cinquenta gemas por invocação somam; códigos e clears de história devem alimentar esse loop antes de você baleiar um duplicado que não consegue posicionar.
Placement e upgrades
Cada unidade tem custo de placement, cap de placement e árvore de upgrade. O primeiro corpo que você planta numa partida deve ser, em geral, o farmer, porque dinheiro agora é upgrade depois. Dealers de dano querem a reta mais longa ou a curva mais apertada que conseguem cobrir. Suportes querem ficar onde o pacote de aliado realmente toca o carry — Orwin não é enfeite de canto.
Upgrades são o spike de poder de verdade, especialmente em unidades evoluídas cujo último rank muda o formato do ataque (a cobertura de linha do Itochi é o caso-livro). Se você maxa um starter C-tier em vez de guardar para o mythic do inventário, está pagando imposto de nostalgia. Venda o hábito, não a unidade, e reconstrua.
Área de efeito é descrição de emprego
Ataques de linha, cone, círculo e tabuleiro cheio não são cosmético. Nukes de linha (Sukuno, Itochi tarde) querem caminhos longos e paradas de chefe. Splash de tabuleiro cheio (Shonks) perdoa mapas bagunçados e waves de lixo. Círculos apertados desperdiçam range em grama vazia. Quando duas unidades compartilham um número de dano, escolha o formato que casa com o mapa que você vai enfileirar.
Corpos híbridos existem. Itochi causa dano e aplica burn. Gambler oscila com rolls. Charmi (Love) ampa o dinheiro do Bolma e o dano do time. Leia a unidade como um trabalho e depois olhe o ranking de unidades para ver onde esse trabalho está agora.
Shinies desbloqueiam no nível 5
Variantes shiny são cosmético mais um empurrão estatístico, e a caça shiny trava até o nível 5 da conta, com odds melhores conforme você sobe. Não trave a história no nível 3 para caçar brilho. Limpe mapas, resgate códigos, bata cinco e só então decida se um farmer shiny vale invocações extras. Odds aumentadas são luxo de conta avançada, não objetivo de tutorial.
Se um lobby flexa shinies, lembre que um carry não-shiny evoluído com Ascendant ainda corre na frente de um starter D-tier shiny. Brilho não é tier.
Papéis num elenco de 100+
Separe o monte em quatro baldes antes de ligar para nomes:
- Dano carry — Sukuno, Yuto, Free Ren, Shonks, Goju, Hosoko e nukes de evento ao vivo.
- Farm — Bolma primeiro, Senko como backup acessível.
- Suporte — dano de aliado do Orwin, amp de dinheiro-e-dano da Charmi, kit híbrido do Gambler, Itochi quando você precisa de burn mais dano.
- Muletas de iniciante — Hosino, Megomu, Touci, Miki do grupo.
Todo o resto é pedra de passagem ou entrada de coleção. O elenco parece enorme porque é; o tabuleiro da partida ainda são cinco ou seis trabalhos. Monte esses trabalhos, depois colecione.
Um elenco de 100+ intimida até você ordenar por emprego: um farmer, um buffer, um ou dois carries. Caça shiny pode esperar o nível 5; evolução e limites de placement não podem. Use as duas páginas de unidade deste hub antes de gastar mais uma invocação. No servidor online de 16 jogadores, no desktop ou no celular, o elenco que você posiciona importa mais do que o índice que você coleciona.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, traits, summons e o modo história.
Quantas unidades tem em Anime Ascendants?
Mais de cem entre raridades, eventos e evoluções. Você posiciona um punhado por partida, então ordene por papel em vez de tentar maxar o índice.
Quando shinies desbloqueiam?
Nível 5 da conta, com odds maiores conforme você continua jogando. Não congele a progressão da história para caçá-los antes.
O que eu devo upar primeiro numa partida?
O farmer, depois o carry. Suporte entra quando o dinheiro está estável. Veja farm e suporte para a ordem da wave um.
Onde estão os rankings de verdade?
Ranks de unidade estão no ranking de unidades. Ranks de trait estão na lista de traits. Este hub explica como o elenco funciona.