Unidades

Anime Ascendants Unidades farm e suporte

Dinheiro primeiro, buffs de aliado segundo, carries terceiro.

Última atualização:

Unidades farm e suporte

Prints de dano escondem a skill real de Anime Ascendants: ter o dinheiro para apertar upgrade antes do chefe existir. Unidades farm e suporte são como um lobby ao vivo de tower defense de 16 jogadores no Roblox realmente chega nesses prints. Desktop e celular compartilham a mesma economia. Se o farmer atrasou, o carry está subido de nível baixo, e nenhum ping no chat de “coloque DPS” conserta a wave.

Esta página é o kit de economia. Pareie com o ranking de traits para Golden versus Supernova, o montador de times para a ordem dos slots e o guia para iniciantes se ainda está vazando nos primeiros mapas de história.

Economia da wave um

Posicione o farmer primeiro. Não segundo. Não depois de um Shonks de pânico porque o primeiro pacote de lixo pareceu assustador. Dinheiro da partida é bola de neve: coins extras cedo compram o segundo upgrade que compra o terceiro que compra o nuke evoluído. Infinito e raids punem dinheiro atrasado mais duro do que a história, porque o spike chega esteja você pronto ou não.

Um opener limpo parece isto:

  1. Plante Bolma (ou Senko se Bolma ainda está no índice) numa curva segura. Farmers não precisam da linha de visão mais longa.
  2. Comece a partida, pegue as primeiras coins e drope o carry na reta mais longa.
  3. Plante Orwin onde o pacote de aliado realmente toca esse carry.
  4. Gaste. Não segure um banco gigante “para depois” enquanto o carry senta no upgrade dois.

Se você joga com outras quinze pessoas, ainda pode posicionar o próprio farmer. Leaks compartilhados são reais; renda compartilhada não é motivo para AFK no slot de economia.

Bolma — o melhor farmer

Bolma é a unidade farm da linha S por um motivo. Dano pessoal não é o pitch. Dinheiro extra por wave é o pitch, e se acumula em qualquer coisa mais longa do que um clear curto de história. Raids, infinito e atos lenda quase sempre devem incluir Bolma a menos que o cap de placement esteja genuinamente cheio de mecânicas obrigatórias.

Trait: Golden. Dano mais dinheiro é o ponto do Golden, e Bolma é o corpo que usa as duas metades. Ascendant no Bolma é um desperdício famoso: você gasta o mítico de um placement numa unidade cujo trabalho é imprimir coins.

Senko — farm mais suporte modesto

Senko é o backup acessível e um híbrido. O dano é medíocre; o empurrão econômico e o valor de suporte o mantêm em A. Contas novas que ainda não puxaram Bolma ainda devem trazer Senko em vez de um quarto starter D-tier. Em raids longas você pode rodar os dois farmers se o dano do lobby já estiver coberto.

Trait: Golden se Senko é o único farmer. Se Bolma já segura Golden, Senko pode viver num roll de dinheiro menor ou até num trait de combate barato enquanto você guarda tokens.

Orwin — o carimbo de aliado de 30–35%

Orwin é o suporte que você leva até o endgame. Um buff de dano de aliado de uns 30–35% transforma um carry bom num carry de raid. É por isso que Orwin senta em S ao lado de nukes em vez de numa nota de utilidade. Range no Orwin importa porque o buff precisa tocar as pessoas que fazem o trabalho — posicione como parceiro, não como enfeite num canto vazio.

Trait: Supernova. Suportes querem atacar com frequência e com range suficiente para o pacote continuar relevante. Não ponha Ascendant ou Singularity aqui. Berserker ou Slayer são aceitáveis se você está tratando Orwin como dano de suporte num mapa de chefe e já gastou o mítico no Sukuno.

Orwin de raridade legendary também é o rush de suporte de iniciante: se o mythic é Hosino ou Megomu, Orwin é o legendary que os faz parecer caros.

Gambler — rolls híbridos

Gambler é um híbrido que spika quando o roll é gentil e parece médio quando não é. Traga quando quiser um quarto slot que contribua dano sem ser um farmer morto. Não é Bolma, e não é Orwin. Se o tabuleiro já tem os dois, Gambler é entretenimento com payoff. Se o tabuleiro não tem nenhum, invoque os especialistas primeiro.

Trait: Supernova ou um trait de dano secundário. A mesma regra dos outros híbridos: não gaste o mítico global aqui.

Charmi (Love) — o multiplicador do Bolma

Charmi (Love) é o amplificador da era Update 2: dinheiro extra no Bolma e dano extra no time. Rankeie como meta de suporte enquanto a unidade estiver disponível, não como carry solo. O quadro certo é Charmi mais Bolma mais um nuke de verdade, não Charmi sozinha num ato lenda.

Se o banner ou a loja de evento da Charmi estiver ao vivo, termine esse farm antes de despejar gemas num carry duplicado que você não consegue posicionar. O amp de dinheiro é como o Sukuno evoluído realmente vê o último upgrade a tempo.

Divisão de trait, de novo, porque as pessoas ainda rerollam errado

  • Farmers (Bolma, Senko) → Golden
  • Suportes e dano híbrido (Orwin, Goju, Gambler, Charmi) → Supernova, depois Berserker/Slayer
  • Carries de verdade → Ascendant ou Singularity, nunca Golden

Leia a página de traits se essa frase pareceu polêmica. Não deveria.

Bolma na wave um é a economia cedo inteira. Se o dinheiro atrasar, o carry senta no upgrade dois enquanto os chefes spawnam. Posicione o farmer primeiro, alimente Orwin segundo e gaste. Charmi é o multiplicador desse loop, não um substituto. O jogo já está lançado no Roblox, online, 16 jogadores, desktop e celular — a economia acima é o que faz o print de dano existir, não o contrário.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre códigos, traits, summons e o modo história.

Bolma é mesmo melhor do que um quarto dealer de dano?

Em qualquer mapa longo, sim. Coins extras compram os upgrades que tornam os dealers de dano reais. Mapas curtos de história podem trapacear; raids e infinito não.

Qual trait vai no Orwin?

Supernova. Guarde Ascendant para o carry. O trabalho do Orwin é o pacote de aliado mais uptime, não o mítico de um placement.

Posso pular Senko se tenho Bolma?

Normalmente. Traga Senko como segundo farmer em raids muito longas ou enquanto Bolma ainda falta. Não traga nenhum dos dois.

Por que Charmi é citada com farmers?

Charmi (Love) aumenta o dinheiro do Bolma e o dano do time. É um multiplicador do loop de economia, não um farmer substituto.