Tier List

Tier list de unidades de Anime Ascendants

Ranks do elenco paródia para história, raids, infinito e lenda.

Última atualização:

Ranking de unidades

Este é o quadro de unidades do Anime Ascendants ao vivo no Roblox. Os nomes abaixo são os nomes paródia no jogo, não os títulos de anime em que se inspiram. Os ranks assumem um lobby online de 16 jogadores no desktop ou no celular, com upgrades, traits e evoluções realmente terminados. Se uma unidade ainda está no placement um sem trait, vai jogar um rank inteiro pior do que a linha sugere.

As páginas companheiras são o hub de tier list para regras de ranking, o guia das melhores unidades para kits de carry e farm e suporte para os slots de economia que tornam esses ranks reais.

S+ — o argumento de late-game

Sukuno é o nuke para o qual você evolui. Cobertura de área em linha mais burst absurdo de late-game faz chefes de raid e waves profundas de infinito desabarem quando a forma evoluída está no tabuleiro. Não é muleta barata de história; é o motivo de você rodar atos lenda e farms de flashback. Ponha o trait de dano mais raro aqui depois de terminar o guia de evolução.

Yuto é burst de raid com targeting limpo. Quando uma barra de vida precisa sumir numa janela, Yuto é a unidade que realmente faz. O placement é eficiente para o dano que devolve, e é por isso que fica na linha de cima mesmo quando nomes de evento mais chamativos rotacionam.

Itochi é o híbrido que recusa ser só carry. O dano é real, o suporte de burn é real, e o último upgrade de evolução somando cobertura de área em linha é o breakpoint que o mantém relevante em times mistos. Se você só tem espaço para uma unidade que “faz dois trabalhos”, é esta.

S — construa em volta destes se caírem

Free Ren é dano estável que não tilta. Vem do Mage Pass, então o caminho de obtenção é mais claro do que um secret de 0,1%. Você não vai clipar uma thumbnail de one-shot com ele; vai limpar stages longos sem se perguntar para onde foi o dano.

Shonks é a opção acessível de tabuleiro cheio. Cobertura vence história e muitas waves de lixo de raid, e você pode invocá-lo sem esperar um calendário de evento. Se o lobby ainda vaza nas curvas, este é o primeiro S-rank a plantar.

Orwin é dano de suporte, não um carry falso. O buff de dano de aliado de uns 30–35% é por que senta em S em vez de numa nota de utilidade. Não desperdice Ascendant nele; a página de farm e suporte cobre a divisão de trait.

Bolma é o melhor farmer do jogo. Dinheiro extra é upgrade extra, e upgrades extras são como unidades S+ realmente chegam nos números que as pessoas citam. Traga Bolma em qualquer coisa mais longa do que um mapa curto de história.

Goju e Hosoko fecham a linha como dano alto flexível com bom uptime. Goju joga bem como dano de suporte quando você já tem um nuke; Hosoko é um spike de dano invocável que não precisa de loja de raid para existir.

A — como você realmente vence a história

Sand Madman, Kollua, Ariva, Nobora, Hosino, Megomu, Gambler, Miki, Senko, Hino e Limo são os cavalos de trabalho. Esta é a linha que limpa a história e depois senta atrás de um carry de verdade em modos mais duros.

Hosino e Megomu são o rush mythic de iniciante. São bons o bastante para você parar de viver de starters D-tier, e continuam úteis como dano secundário depois de puxar uma unidade S. Miki é a exclusive grátis do grupo Roblox — reivindique, não ignore. Senko é farm mais suporte modesto, e é por isso que senta aqui em vez dos restos D. Gambler é um roller híbrido: spikes são ótimos, consistência é o imposto. Sand Madman, Kollua, Ariva e Nobora cobrem lanes sem pedir moeda de evento. Hino e Limo são splash honesto de meio de tabuleiro que caem quando o HP de chefe infla.

B — respeitável, não um plano de raid

Demon Lord, Benimaro, Togu, Gen (Serious), Touci, Mako e Thick-Browed carregam contas novas pela história. Touci é o rush de dano legendary; Orwin é o rush de suporte legendary. Guarde Touci até um dealer de dano S cair e depois rebaixe. O resto de B é filler com pulso: ok enquanto você aprende placement, caro se continuar upando depois que mythics chegam.

C e D — substitua de propósito

C é Saske (Curse Mark), Ichago, Gen, Genas, Soboto, Tanji e Saske Kid. Funcionam, não escalam, e comem dinheiro de upgrade que Bolma deveria ter mandado para um carry de verdade. D é Niruto Kid, Goko e Luffo — corpos de tutorial. Se qualquer um desses três ainda é o primeiro placement num lobby de raid, você está praticando o hábito errado.

Nomes shifting UPD2 e de evento

Update 2 e kits de evento posteriores movem o teto sem apagar a tabela acima. Trate estes como shifting, não como uma segunda linha S+ permanente:

  • Itadori (Final Vessel), Maka (Revenge) e Megumin & Mahoraga são os alvos de rush enquanto você pode farmá-los. Se um guia diz “corra estes”, significa agora, durante a janela.
  • Guts, Griffith e Skeleton Knight são carries de raid-e-banner. Guts e Griffith vêm do caminho de banner; Skeleton Knight dropa dos atos quatro e cinco da Berserk Raid. Itens de loja (Seals of Sacrifice e moeda de ato de raid) fazem parte do kit, não enfeite opcional.
  • Charmi (Love) é um amplificador de dinheiro-e-dano, especialmente ao lado de Bolma. Rankeie como meta de suporte, não como carry solo.
  • Assassin é o pickup flexível: dano, valor de starter e potencial de suporte num corpo só.
  • Homura Time Traveler e o secret do evento Madoka definem a janela Cycles of Fate. Jogue com eles enquanto o evento está no cliente; não assuma que continuam invocáveis no mês que vem.

Nenhum desses nomes torna Sukuno, Yuto ou Itochi ruins. Eles mudam o que você farma esta semana. Quando o banner acaba, volte para as linhas permanentes e para os kits das melhores unidades.

Ordem de rush iniciante

  1. Reivindique a Miki do grupo e quaisquer códigos ativos.
  2. Jogue história com Hosino ou Megomu como mythic, Touci ou Orwin como legendary.
  3. Some Bolma no momento em que tiver.
  4. Evolua o primeiro carry de verdade usando o guia de evolução.
  5. Só então gaste uma semana dentro de uma loja de evento.

Se o tabuleiro ainda começa com Niruto Kid, Goko ou Luffo, trate isso como lineup de tutorial, não como plano de raid. Troque o primeiro mythic que puxar no slot de carry, mantenha Touci ou Orwin como muleta legendary e só então caçe nomes do Update 2 que podem sair com os banners. O jogo já está lançado no Roblox, online, 16 jogadores, desktop e celular — este quadro só vale se o corpo que você planta hoje de noite estiver evoluído e com trait.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre códigos, traits, summons e o modo história.

Quem eu devo correr primeiro como jogador novo?

Hosino ou Megomu para mythics, Touci ou Orwin para legendaries, depois Bolma. Nomes de evento são um rush posterior, não um tabuleiro do dia um.

Por que unidades farm estão em S se dão menos dano?

Porque dinheiro é upgrade. Bolma sentar em S é como Sukuno realmente chega no último upgrade de evolução antes do chefe, não um rank de piada.

Madoka e Homura estão sempre tão altos?

São carries shifting de evento. Use enquanto Cycles of Fate estiver ao vivo e recorte esta lista depois que a loja de evento fechar.

Onde aprendo a evoluir estas unidades?

Siga o guia de evolução e volte aqui para decidir qual corpo merece os materiais. A página das melhores unidades cobre obtenção por carry.