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Anime Ascendants Itochi, o híbrido S+

Evento limitado, burn mais dano, cobertura de linha no último upgrade de evo.

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Guia de Itochi

Itochi é o híbrido S+ no Anime Ascendants ao vivo. O dano é real. Burn é a manchete. O último upgrade de evolução somando cobertura de área em linha é o breakpoint que mantém o nome nas conversas da primeira fileira. Antes daquele upgrade é um high-A flexível. Depois daquele upgrade é um S+ que consegue ficar em times mistos sem parecer um slot de dano desperdiçado. Lobbies públicos ainda são tower defense online de 16 jogadores no desktop e no celular. Colegas podem cobrir um leak. Não podem terminar a loja de evento por você.

Itochi é uma unidade de evento limitado Itachi / Itochi. Quando aquela loja está aberta, ela supera um ten-pull aleatório. Quando a janela está fechada, não invente uma taxa de banner padrão. Você não puxa Itochi pronto como um Secret de 50 gemas do dia um, e não deve travar a Cursed Academy ou a raid UT porque um clipe de um ano atrás ainda tem o retrato na tela.

Pareie esta página com eventos antes de gastar o estoque de gemas, e com como evoluir antes de despejar crystal stones. Compare os outros nomes S+ em Sukuno e Yuto.

O que o kit realmente faz

Itochi base já causa dano e dá suporte. Burn é o emprego extra: inimigos nomeados e paradas empilhadas tomam o DoT enquanto o corpo ainda atira. É por isso que o nome aparece em conversas de híbrido em vez de numa nota de rodapé de nuke puro.

O último upgrade de evolução é a mudança do kit. Cobertura de linha naquele rank é o motivo de você não deixar o evento na forma base. Um Itochi pela metade é um palito de burn com um número de dano. Um Itochi terminado é um híbrido de line-AoE que consegue compartilhar um tabuleiro com Bolma e Orwin sem pedir um segundo slot de carry.

Line AoE quer um segmento de caminho. Inimigos empilhados num corredor, paradas de chefe e retas longas todos tomam o pacote. Pads largos e lixo em leque são um match pior — isso é Shonks ou outro nome de full-AoE, não um motivo para bancar Itochi, só um motivo para posicionar onde a linha é real.

Upgrades tarde importam mais do que o retrato. Cash precisa existir. Chefes de raid e barras de HP de Infinite são esponjas; o híbrido só parece injusto depois que a árvore está paga. Capas shiny esperam o nível 5 da conta. Um Itochi evoluído não-shiny com um trait real ainda corre na frente de um starter brilhante.

Como pegar Itochi (a janela de evento)

  1. Confira eventos. Se a loja do Itochi não está no cliente, pare. Fora da janela, jogue o próximo limitado ou construa Shonks e Free Ren. Não invente uma taxa de 50 gemas.
  2. Quando o evento estiver ao vivo, termine a loja dele antes de despejar gemas num banner padrão. Itens de evolução da loja de evento são o kit. Pulá-los é como as pessoas ficam com um figurino.
  3. Puxe ou ganhe a unidade base pelo caminho de evento que a UI ao vivo realmente mostra. Este wiki não vai publicar uma porcentagem falsa de banner padrão para um limitado que não está naquele pool.
  4. Colete os itens de evo da loja de evento. Suba a base o bastante para sobreviver o farm. Você não precisa de um trait perfeito ainda.
  5. Evolua pela árvore até o último upgrade somar cobertura de linha. Aquele rank é o breakpoint S+. Parar um upgrade cedo é o motivo inteiro de a unidade “parecer A”.

Itochi não é um drop de história. Itochi não é um 1–2% de raid UT como Yuto. Itochi não é uma evolução da Cursed Academy como Sukuno. Três nomes S+, três portas. Misturar as portas é como contas passam uma semana na fila errada.

Se ainda não limpa os atos do evento, mantenha um carry temporário e volte. Não estacione Ascendant numa unidade que você não evoluiu. A página de melhores unidades é o resto do manual de carry se a loja ainda estiver a alguns atos de distância.

Trait: Ascendant ou Singularity, não Golden

Ascendant (um placement, stats pessoais mais um buff global) é o trait que você quer neste híbrido assim que for a unidade que você realmente posiciona. Singularity é a alternativa de dano pessoal com a mesma taxa de um placement. Pare em qualquer um. Não “tente o outro” até o resto do esquadrão estar jogável.

Golden não cabe aqui. Golden é o trait de farm. Colocar Golden em Itochi transforma um híbrido S+ num farmer confuso e deixa Bolma num roll pior. Colocar Ascendant em Orwin é o erro combinado: o cap de um lugar briga com a aura.

Como Ascendant e Singularity capam placements em um, o primeiro tile que você confirma é o tile com o qual vive. Pré-visualize o range no caminho mais longo. Num público de 16 jogadores, não solte o híbrido de um lugar num bolso que alguém já preencheu.

Traits secundários de chefe (Berserker, Slayer) são aceitáveis num segundo corpo, não como desculpa para pular o roll mythic em Itochi quando os tokens existirem. Range I é reroll. A Miki fica à direita na sala de Summon; use o planejador de traits antes de despejar tokens.

Itochi é um híbrido, não um suporte. Burn não o transforma em Orwin. Não ponha Supernova aqui como primeira escolha e chame de buffer. Orwin ainda segura o slot de aura. Itochi segura o slot de carry-ou-flex.

Pareie com Bolma e Orwin

Itochi não substitui a economia. Um lobby com três clones de Itochi e nenhum farmer ainda passa fome, e o último upgrade de evo nunca é pago. O triângulo padrão é:

  • Carry / híbrido: Itochi no caminho longo, Ascendant ou Singularity, último rank de evo terminado.
  • Suporte: Orwin, aura sobrepondo aquele caminho. Supernova se você tiver. Não ponha o mythic de um lugar no buffer.
  • Farm: Bolma na wave 1 (Senko até Bolma cair), Golden.

Posicione o farm primeiro, depois Orwin onde o pacote toca o tile futuro do carry, depois Itochi. Upe o farm até a renda ser uma rampa, depois despeje em Itochi. No meio das waves o híbrido deve ser a unidade fazendo o trabalho. Corpos extras C-tier roubam cash da árvore que faz a cobertura de linha parecer injusta.

Tranque a ideia de três slots no montador de times. Farm e suporte é o capítulo de economia se Golden ainda estiver na unidade errada.

Quando escolher Itochi versus Sukuno versus Yuto

Você não precisa dos três nomes S+. Precisa de um que realmente obteve nesta semana.

Escolha Itochi quando o evento limitado estiver ao vivo, você conseguir terminar a loja, e quiser dano mais burn com cobertura de linha no último rank. Times mistos e paradas de chefe ambos tomam o híbrido. Fora da janela, não trave a conta esperando uma taxa que não está no pool de 50 gemas.

Escolha Sukuno quando quiser um nuke dedicado de line-AoE e conseguir rodar a Cursed Academy. Sukuno é uma evolução a partir de Itadoki. O farm é um stage lenda, não uma loja de evento. Veja o guia de Sukuno.

Escolha Yuto quando o conteúdo for uma janela de raid de inimigo nomeado e você aguentar um drop UT de 1–2% mais uma fileira de evo da loja de raid. Burst é o emprego. Veja o guia de Yuto e o guia de raids.

Se o evento Itochi e uma raid Berserk coincidirem, termine a loja que sai. Farms lenda permanentes esperam. Fileiras limitadas não esperam. Confirme a ordem ao vivo no ranking de unidades.

Crystal stones, duplicados e Magic Tokens que poderiam terminar Itochi não devem ir para Niruto Kid, Goko ou Luffo. Esses starters não têm teto de evolução. Ordem de alimentação quando o evento está ao vivo: compre os itens de evo da loja → evolua até o rank de cobertura de linha → Golden no farm → trait no híbrido. Inverta essa ordem e você fica com um Itachi bonito e uma raid quebrada.

Itochi é o híbrido S+ de evento limitado: burn mais dano, line AoE no último upgrade de evolução, itens de loja enquanto a janela está aberta. Não invente uma taxa de banner padrão fora da janela. Plante com Bolma e Orwin, ponha Ascendant ou Singularity no carry — nunca Golden — e escolha em vez de Sukuno ou Yuto só quando a loja de evento for a porta que você realmente consegue atravessar nesta semana.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre códigos, traits, summons e o modo história.

Como eu pego Itochi?

Jogue o evento limitado Itochi / Itachi e termine a loja de evento pelos itens de evolução. Fora da janela, não invente uma taxa de 50 gemas. O calendário está em eventos.

Por que Itochi parece mais fraco do que a fileira S+?

O último upgrade de evolução soma cobertura de linha. Aquele rank é o breakpoint. Termine a árvore usando como evoluir antes de rerollar a unidade.

Qual trait eu coloco em Itochi?

Ascendant ou Singularity. Os dois são traits de DPS de um placement. Não coloque Golden em Itochi, e não trate burn como motivo para pôr Ascendant em Orwin.

Com quem eu pareio Itochi?

Bolma (Golden) na wave 1 e a aura do Orwin no tile do carry. Tranque esse triângulo no montador de times.

Devo subir Itochi ou Sukuno?

Suba aquele cuja porta está aberta. Itochi é um evento limitado. Sukuno é uma evolução da Cursed Academy. Compare os kits no guia de Sukuno.

Yuto é um substituto se eu perdi o evento Itochi?

Yuto é outra porta: raid UT a cerca de 1–2% mais uma loja de raid. Burst, não burn. Veja o guia de Yuto e o guia de raids.