Anime Ascendants Raids, lojas e farms de token
Desbloqueie o nó, plante Bolma, depois gaste a loja antes do drop.
Raids são a torneira de Magic Tokens no Anime Ascendants ao vivo. A história as desbloqueia. Infinite não as substitui. Portais são outra fila. Se o nó de raid ainda está cinza, você está atrás nos capítulos, não atrás num Secret. Lobbies públicos ainda são tower defense online de 16 jogadores no desktop e no celular. Colegas podem cobrir um leak. Não podem farmar os seus Seals, dropar o seu Yuto ou comprar o item da loja por você.
Esta página é a ficha de roteiro de raid. Pareie com o modo história para a árvore de desbloqueio, como evoluir para kits travados em loja, e o guia de Yuto se a raid UT for o motivo de você ter enfileirado.
Desbloqueio: corra a história, depois aperte raid
Raids sentam atrás da história cedo. Corra os capítulos de abertura mesmo se os clears parecerem bagunçados. Gemas de first-clear financiam o banner de 50 gemas. O acesso a raid financia Magic Tokens. Ficar no Capítulo 1 para aperfeiçoar Niruto Kid atrasa os dois. A hora do guia para iniciantes já deveria ter você no Naruto, na sala de Summon e num tabuleiro farm-mais-carry. Venha aqui quando o nó de raid estiver visível.
Não confunda raids com portais. Portais são instâncias de evento e conteúdo (Cycles of Fate, lojas de inverno). Raids são a torneira repetível de tokens e drops. Eventos dizem quais atos de raid estão ao vivo nesta semana. Um portal Madoka não dropa Seals of Sacrifice. Um ato Berserk não crafta Homura.
Loadout: Bolma na wave 1, Orwin, um carry
O tabuleiro de raid é o mesmo triângulo de história e Infinite, só mais alto.
- Posicione Bolma na wave 1. Senko se Bolma ainda estiver no índice. Farmers não precisam da linha de visão mais longa.
- Posicione Orwin onde a aura realmente cobre o tile futuro do carry. Supernova se você tiver. Não ponha Ascendant no buffer.
- Posicione um carry. Sukuno para line AoE, Yuto para burst de inimigo nomeado, Itochi para híbrido de burn mais cobertura de linha tarde. Você não precisa dos três. Precisa de um que esteja evoluído e traitado.
Corpos extras C-tier roubam cash da árvore que faz chefes de raid parecerem justos. Reconstrua a ideia de três slots no montador de times antes de dar ready. Farm e suporte é o capítulo de economia se Golden ainda estiver na unidade errada.
Não ponha Golden em Sukuno. Não ponha Ascendant no suporte. Esses dois erros aparecem em lobbies de raid mais do que na história porque a barra de HP é uma esponja e a curva de renda é o único motivo de o último upgrade existir. Tranque o mapeamento no planejador de traits antes de ficar na Miki.
Raid UT — Yuto
A raid UT é o caminho de obtenção do Yuto. A chance de drop reportada fica em torno de 1–2%. Isso é um drop de raid, não um baú de história e não um Secret de 50 gemas. Farme a raid que você realmente consegue limpar. Farm na wave 1 ainda vale. A janela de inimigo nomeado é por que Yuto permanece S+: burst que apaga uma barra de vida, não um martelo de limpar pad.
Itens de evolução do Yuto vêm da loja de raid, pagos em moeda de raid ou Love tokens conforme a fileira ao vivo. Ter o drop e pular a loja é como as pessoas sentam num kit inacabado. Notas completas do kit moram na página do Yuto. Compare os outros nomes S+ em Sukuno e Itochi antes de estacionar Ascendant num segundo corpo.
Se o drop não cair depois de uma noite de clears, isso é o 1–2% falando. Não é um sinal de que você deveria despejar gemas num banner que não lista Yuto. Códigos e first-clears ainda financiam a faixa de 50 gemas; não imprimem esta unidade.
Raid Berserk / Guts — Seals of Sacrifice
Berserk é um evento de ato de raid, não um figurino de lobby. Seals of Sacrifice são a moeda da loja.
| Peça | Como você pega | Para que serve |
|---|---|---|
| Guts | Banner, depois item da Radi shop | 250 Seals of Sacrifice para a peça de evo |
| Griffith | Banner, depois item de ato de raid | Item do Berserk Raid Ato 5 |
| Skeleton Knight | Drop de ato de raid | Atos 4 e 5; não é uma unidade de 50 gemas |
Pule a loja e você fica com um figurino. A página de eventos é o calendário; esta tabela é o farm. A linguagem Eclipse Plane no cliente ainda significa a raid do skeleton-knight com atos. Atos posteriores pagam mais denso. Farme o último ato que você consegue segurar, não o Ato 1 para sempre.
Banners de Guts e Griffith durante o Berserk são limitados. Taxas de Secret reportadas em torno de 0,01% são o motivo de você não pulverizar um dump de gemas blueberry naquele retrato a menos que a loja seja o motivo de você ter enfileirado. A página como invocar é a ficha de regras de banner.
Atos 4 e 5 do Skeleton Knight
Skeleton Knight é um drop de ato de raid dos Berserk Raid Atos 4 e 5. Isso é uma obtenção diferente do par de banner Guts/Griffith. Você roda os atos. Não espera um nó de história imprimir o knight. Se o Ato 4 ainda vazar, o problema costuma ser timing de farm, sobreposição do Orwin ou um carry não evoluído — não um quarto DPS faltando.
Não traga um esquadrão de história do dia um para o Ato 5 e chame o drop de quebrado. Limpe a história, tranque Bolma, tranque um carry de verdade, depois gaste Seals. O ranking de unidades não salva um tabuleiro que ainda começa com Niruto Kid, Goko ou Luffo.
Loja de raid versus drop
Duas recompensas diferentes moram na mesma fila.
Drops são as unidades e fragments que rolam no fim de um clear (Yuto a 1–2%, Skeleton Knight nos atos 4/5). Variância é real. Uma noite com zero drops de unidade ainda é uma noite de tokens e moeda de loja.
Lojas vendem as peças que o kit realmente precisa: item Radi a 250 Seals, item do Ato 5 do Griffith, fileiras de evo do Yuto pagas em raid ou Love tokens. Gaste a loja primeiro quando a janela for cronometrada. Você pode farmar outro drop na próxima sessão. Não pode comprar uma fileira expirada.
Magic Tokens de raids financiam a Miki e a faixa de invocação premium. Esse é o motivo de raids vencerem o modo infinito como plano de tokens. Infinite é um check de DPS que escala com a wave. Pratica o triângulo. Não substitui a torneira de raid. Trivia é um extra de dois minutos. Challenges sentam ao lado das raids como modificadores. Nenhum desses três é a loja de raid.
Público de 16 jogadores versus solo
Raids públicas ainda são servidores de 16 jogadores. DPS extra pode cobrir um leak. Corpos extras também roubam tiles. Se o seu carry está em Ascendant ou Singularity, o primeiro tile que você confirma é o tile com o qual vive. Pré-visualize o range. Não solte o nuke de um lugar num bolso que alguém já preencheu.
Solo, ou uma instância quieta, é mais limpo para macros e para aprender um ato novo. Público é mais rápido para clears crus se o lobby for competente. Nenhum dos modos muda taxas de drop de um jeito que este wiki vai inventar. Jogue aquele em que o seu farmer realmente é plantado na wave 1.
Macros são específicas de stage
Não reutilize uma macro de história num ato de raid. O gravador oficial amarra uma take a um stage. Uma gravação do Capítulo 2 vai rejeitar ou vazar no Berserk Ato 5. Orçamentos de HP diferem. Caminhos diferem. Traits de um placement não conseguem panic-drop uma segunda cópia quando o playback está atrasado.
Grave no ato de raid exato que pretende farmar. Farm na wave 1 na take. Assista o primeiro replay. Tiles de público de 16 jogadores vão dessincronizar uma gravação solo. O guia de macros é a ficha de gravação. Esta página é por que um arquivo perfeito de história ainda morre no primeiro escudo de raid.
Por que raids vencem Infinite para tokens
Infinite parece um farm porque nunca acaba. Tokens não ligam. Raids são a fonte primária de Magic Tokens assim que a história as desbloqueou. Infinite é o exame que você faz depois que um carry de verdade existe. Se precisa de tokens para a Miki ou um pull premium, enfileire a raid. Se precisa testar se o último upgrade do Sukuno segura uma parada, enfileire Infinite. Misturar esses empregos é como contas passam uma noite na wave 40 com o saco de tokens vazio.
Quando uma raid limitada está ao vivo, ela supera um banner padrão e supera um recorde pessoal de Infinite. Termine a loja. Banco os tokens. Depois volte para stages lenda ou portais se esse for o outro buraco.
Raids são o desbloqueio pelo qual você correu a história: UT para Yuto, Berserk para Seals e o knight, lojas para as peças que o kit realmente usa. Bolma na wave 1, Orwin no tile do carry, um nuke evoluído, uma macro específica de stage se você gravar. Esse é o plano de raid, e Infinite não é um substituto para ele.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, traits, summons e o modo história.
Como eu desbloqueio raids?
Corra os capítulos cedo da história até o nó de raid acender. Essa é a torneira de Magic Tokens. O roteiro mora em modo história.
Que loadout eu levo para uma raid?
Bolma na wave 1, Orwin cobrindo o tile do carry e um carry evoluído. Tranque no montador de times antes de dar ready.
Como eu pego Yuto?
Rode a raid UT. A chance de drop reportada é cerca de 1–2%. Itens de evo ficam na loja de raid. Notas completas do kit estão no guia de Yuto.
Para que servem Seals of Sacrifice?
Moeda da loja de raid Berserk. Guts quer a peça Radi a 250 Seals; a peça do Griffith fica no Ato 5. Contexto de calendário está em eventos.
Posso reutilizar uma macro de história numa raid?
Não. Macros são específicas de stage. Grave no ato de raid exato. O guia de macros é a ficha de gravação.
Devo farmar Magic Tokens no Infinite em vez disso?
Não. Raids são a torneira de tokens. Infinite é um check de DPS. Veja o modo infinito para o exame da wave 50, não para tokens.
Portais são a mesma coisa que raids?
Não. Portais são instâncias de evento, não capítulos da história e não atos de raid. Use o guia de portais para fragments de relógio e Grief Seeds.