Anime Ascendants Trait-Reroll-Guide
Miki, Magic Tokens, Drop-Raten und welcher Trait auf welche Rolle gehört.
Traits sind der zweite Power-Spike in Anime Ascendants nach der Evolution. Derselbe Sukuno mit Range I und derselbe Sukuno mit Ascendant sind nicht dieselbe Einheit. Es gibt 17 Traits im live Pool. Die meisten sind Stepping Stones. Ein paar sind der Grund, warum ein One-Placement-Carry einen Raid-Boss löscht. Diese Seite ist, wie du rollst, was es kostet, und welchen Trait du wirklich behalten solltest.
Du solltest schon eine Farm, einen Support und einen Carry haben, der das Behalten wert ist. Wenn nicht, zurück zum Einsteiger-Guide und Einheiten evolvieren, bevor du bei Miki stehst. Tokens, die auf einem C-Tier-Starter landen, hast du nicht, wenn die echte Einheit kommt.
Zwei Wege, wie ein Trait erscheint
1. Pre-rolled beim Summon (selten). Eine Einheit kann aus dem 50-Gem-Banner mit einem schon angehängten Trait laufen. Es gibt keinen zuverlässigen Weg, das zu erzwingen. Passiert es auf einer Einheit, die du behältst, als Bonus behandeln. Ist der Trait Range I auf einem zukünftigen Carry, wirst du ihn später rerollen. Ist der Trait Golden auf Bolma, fasst du diese Einheit vielleicht nie wieder an.
2. Miki im Summon-Raum (die echte Methode). Das ist der wiederholbare Pfad.
- Von der Hauptlobby in den Summon-Bereich laufen.
- Den Summon-Raum betreten und sofort rechts abbiegen.
- Den NPC namens Miki unter dem großen orangen Traits-Schild finden.
- E drücken (oder den Mobil-Interact-Button), um den Traits-Screen zu öffnen.
- Die Einheit wählen, die du rollen oder rerollen willst.
- Den pinken Reroll-Button treffen.
- Das Ergebnis behalten, wenn es zur Rollen-Tabelle unten passt. Nochmal rerollen, wenn nicht.
Du kannst einen Trait nicht von einer Einheit auf eine andere verschieben. Jeder Roll klebt an der Einheit, die du gewählt hast. Desktop und Mobil nutzen dasselbe Miki-Menü auf denselben Online-Servern mit 16 Spielern; nur der Interact-Button ändert sich.
Magic Tokens versus Stat Cubes
Writeups mischen zwei verschiedene Rolls. Sie sind nicht dieselbe Währung.
Trait-Reroll ist, was Mikis pinker Button tut. Die übliche Kosten sind 1 Magic Token pro Roll. Magic Tokens droppen aus Raids (der Grund, warum du frühe Story hetzt), aus Trivia, aus Aktionscodes und aus Challenges, Index-Meilensteinen und dem Pass. Wenn ein Code „Tokens“ sagt, bei Naruto einlösen, bevor du eine Session bei Miki startest.
Stat Cubes und Perfect Stat Cubes sind ein verwandtes, aber separates Stat-Roll-Item. Sie tauchen in Trivia-Rewards, manchen Codes und Shop-Bundles auf. Sie sind für Stat-Linien, nicht für die 17-Trait-Tabelle auf dieser Seite. Perfect Stat Cubes nicht ausgeben in dem Glauben, du hättest gerade einen Ascendant-Roll gekauft. Magic Tokens nicht auf eine Einheit ausgeben, deren Stats du cuben wolltest. Wenn ein Guide sagt „Traits mit Stat Cubes rerollen“, klappt er zwei Systeme zusammen. Miki + Magic Tokens ist der Trait-Pfad.
Tokens sind knapp. Extra im Shop nur kaufen, nachdem die Free-Quellen (Raids, Trivia, Codes, Pass) leer sind und die Einheit im Stuhl wirklich ein Keeper ist.
Alle 17 Traits, mit Drop-Raten
Raten sind der publizierte Pool für den Rerelease. Sie retten dich nicht vor Variance — Ascendant ist immer noch 0,1 % — aber sie sagen dir, wann du stoppen und wann du weiterklicken solltest.
| Trait | Ungefähre Rate | Rolle |
|---|---|---|
| Ascendant | 0,1 % | Meta-DPS, ein Placement. Teamweiter Buff plus riesige Personal-Stats |
| Singularity | 0,125 % | Meta-DPS, ein Placement. Reiner Schaden, wenn du kein Ascendant hast |
| Golden | 0,3 % | Farm-Einheiten. Schaden plus Money |
| Berserker | 0,4 % | Secondary DPS / Bosse |
| Supernova | 0,5 % | Support und Allrounder. Range plus Cooldown |
| Slayer | ~0,7 % | Secondary DPS / Bosse (etwas schwächerer Berserker) |
| Godspeed | 1 % | Anfänger-Keep. Bester generischer Cooldown-Cut |
| Strong III / Nimble III / Range III | ~4,25 % je | Anfänger-Keeps. Fein, bis eine S-Row landet |
| Expertion | ~4,925 % | Nur XP-Grind. Auf einem Raid-Carry rerollen |
| Strong II / Nimble II / Range II | Mid-Pool | Temporär. Ersetzen |
| Strong I / Nimble I | Common | Rerollen, wenn du es dir leisten kannst |
| Range I | Common | Schlechtester Keep. Immer rerollen auf einer Einheit, die dir wichtig ist |
Ascendants Headline-Zahlen sind der Grund, warum Leute bei Miki campen: großer persönlicher Schaden, Range und Cooldown plus ein globaler Buff für den Rest des Boards, mit einem One-Placement-Cap. Singularity ist die Personal-Damage-Alternative mit derselben Placement-Steuer. Dieses Cap ist der ganze Grund, warum du keinen der beiden Traits auf einen Support setzt.
Rollen-Mapping (das behalten, das rerollen)
Meta-DPS (ein Placement): Ascendant oder Singularity. Das sind die einzigen Traits, die eine lange Token-Senke auf Sukuno, Yuto, Itochi, evolviertem Itadoki und dem aktuellen Raid-Carry verdienen. Bei einem von beiden stoppen. Nicht „den anderen versuchen“, bis Tokens übrig sind, nachdem der Rest des Squads spielbar ist.
Farm (Bolma, Senko): Golden. Die Money-Linie ist der Punkt des Slots. Eine Farm mit Ascendant ist ein verschwendetes Cap. Eine Farm mit Range I ist eine verschwendete Welle 1.
Secondary DPS: Berserker oder Slayer. Boss-Prozent ist der Grund, warum diese existieren. Auf dem zweiten Carry nutzen, damit du nicht 0,1 %-Odds auf zwei Namen gleichzeitig verbrennst.
Support (Orwin, Goju, Gambler): Supernova. Range verlängert die Aura. Berserker oder Slayer sind akzeptabel, wenn Supernova nicht auftaucht. Ascendant oder Singularity nicht auf Support setzen. Das One-Placement-Limit kämpft gegen den ganzen Grund, warum du einen Buffer mitgebracht hast: Coverage. Ein Support, der nicht dort gesetzt werden kann, wo das Team ihn braucht, ist kein Support.
Anfänger (noch keine S-Row): Godspeed, Strong III oder Nimble III. Godspeed ist das Minimum-„ich kann aufhören zu klicken“-Ergebnis auf einem neuen Carry. Expertion sieht verlockend aus, weil die Rate hoch ist; es ist ein XP-Trait, kein Raid-Trait. Nur auf einer Einheit behalten, die du in Story levelst, dann ersetzen.
Den Trait-Planer nutzen, um dieses Mapping zu locken, bevor du Miki öffnest, und die live Reihenfolge auf der Trait-Rangliste bestätigen. Der Planer existiert, damit du keinen Golden Orwin improvisierst, weil die Farbe reich wirkte.
Wer in Mikis Stuhl sitzen darf
Rerollen:
- Die Farm, die du nächsten Monat auf Welle 1 noch setzt.
- Den Support, den du für die Aura noch setzt.
- Den evolvierten (oder kurz vor der Evolution stehenden) Carry.
Nicht rerollen:
- C-Row- und D-Row-Filler, inklusive Niruto Kid, Goko, Luffo und den Rest der Nostalgie-Bank.
- Eine Einheit, die du ersetzt, wenn der nächste Legend-Stage-Drop landet.
- Eine Einheit, deren Evolutionsitem noch nicht mal im Inventar ist, außer sie ist schon dein einziger Carry.
Ein Double- oder Triple-Trait kann passieren. Es ist selten. Einen Account nicht darum herum planen. Passiert es auf einem Keeper, jedes S-Row-Stück behalten und nur rerollen, wenn der Extra-Trait für die Rolle aktiv schlecht ist (Ascendant auf Orwin ist immer noch falsch, selbst wenn es mit Golden kam).
Ein Token-Budget, dem du wirklich folgen kannst
- Magic Tokens aus Raids, Trivia und Aktionscodes banken, bis du einen Keeper im Index hast.
- Die Farm zuerst Golden machen. Income macht jedes andere Upgrade günstiger, inklusive des nächsten Raids, der mehr Tokens droppt.
- Godspeed / Strong III / Nimble III auf den Carry, damit Story und frühe Raids aufhören zu leaken. Das ist der Stop-Loss, nicht das Endziel.
- Die restlichen Tokens in Ascendant oder Singularity auf dem One-Placement-DPS senken.
- Den Support zuletzt Supernova machen, wenn Tokens eng sind; Range ist Luxus verglichen mit einem live Carry.
Wenn du immer noch Range I in Strong I auf einer C-Tier-Einheit rollst, das Traits-Fenster schließen. Der Guides-Hub und die Einheiten-Rangliste sagen dir, ob dieser Name je einen Token ausgeben durfte.
Tokens, die auf C-Tier-Einheiten landen, hast du nicht, wenn Sukuno endlich im Stuhl sitzt. Miki parken, bis das Roster den pinken Button wert ist, dann für die Rolle rollen, nicht für den Glow.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Codes, Traits, Summons und Story-Fortschritt.
Wo ist Miki?
Den Summon-Raum von der Lobby betreten und rechts abbiegen. Miki steht unter dem orangen Traits-Schild. E drücken, eine Einheit wählen und den pinken Reroll-Button treffen.
Kosten Trait-Rerolls Magic Tokens oder Stat Cubes?
Trait-Rerolls bei Miki kosten üblicherweise je 1 Magic Token. Stat Cubes und Perfect Stat Cubes sind ein separates Stat-Roll-Item. Die zwei nicht mischen.
Was ist der beste Trait im Spiel?
Ascendant (0,1 %) ist der Meta-DPS-Trait: riesige Personal-Stats plus ein globaler Team-Buff, begrenzt auf ein Placement. Singularity (0,125 %) ist der Backup-One-Placement-DPS-Trait. Keiner gehört auf Orwin, Goju oder Gambler.
Welchen Trait sollte ich auf Bolma oder Orwin setzen?
Golden auf Farm-Einheiten (Bolma, Senko). Supernova auf Supports (Orwin, Goju, Gambler). Die Paarung im Trait-Planer bestätigen, bevor du Tokens ausgibst.
Sollte ich Traits auf jeder Einheit rerollen, die ich besitze?
Nein. Magic Tokens nie in C- oder D-Tier-Einheiten kippen. Die Farm, den Support und den evolvierten Carry rollen. Den Rest lassen.
Kann ich einen Trait von einer Einheit auf eine andere übertragen?
Nein. Ein Trait klebt an der Einheit, die du gerollt hast. Der einzige Weg, ihn zu ändern, ist ein weiterer Miki-Reroll auf derselben Einheit.